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Notas de Atualização – Reino Oriental

Novidades Principais


1. Um novo local foi adicionado - o Reino Oriental.
O funcionamento normal do continente é apoiado por uma substância chamada 'Energia'. Está distribuído em 28 locais nas Terras Orientais, correspondendo às sete estrelas da constelação do Dragão Azul do Leste: Chifre, Pescoço, Raiz, Câmaras, Coração, Cauda e Joelho. A área inaugurada desta vez é a Cidade da Paz Eterna na Ilha Ancestral, e a estrela a que pertence é ‘Raiz’. Novas partes esse mapa virão em expansões futuras do jogo.

A nova região está disponível para todos os personagens de nível 100 que completaram 2 renascimentos. Você pode chegar lá pela primeira vez através de qualquer mestre de teletransporte. Você também pode entrar no novo local através da missão da história nas coordenadas 582, 660. Na área recém-inaugurada, os persoangens terão que percorrer um novo enredo, explorar os mistérios deste local e despertar o Coração de Pan Gu.

Importante: Os requisitos para completar a sequen de missões anteriores foram reduzidos - agora o nível 100 e 2 renascimentos são suficientes. E o NPC Pássaro da Felicidade foi transferido para a Cidade dos Dragões no Administrador da base da guilda.

2. Adicionado um novo sistema de desenvolvimento de personagem - Coração de Pan Gu.

Está disponível para personagens de nível 100 que passaram por 2 renascimentos e abriram totalmente seu sistema de Meridiano. Você pode abrir a interface do Coração de Pan Gu clicando na silhueta de uma pessoa no inventário.

Primeiro, você precisará despertar o Coração de Pan Gu adquirindo algum conhecimento secreto, que receberá em missões e na exploração das Terras Orientais. Após o primeiro despertar da Alma da Paz, será aberto o acesso à nova missão diária 'Alma da Paz Eterna', para a qual são entregues relíquias de Pan Gu que aumentam os status do personagem e permitirão o uso da habilidade Pan Gu. As relíquias podem ser guardadas para fortalecer seu caráter ou vendidas na Loja de Relíquias por GOLD.


3. Adicionado um novo nível de habilidade - Habilidades Pan Gu.

Nesta atualização, os Andarilhos terão duas dessas habilidades, e as demais classes terão uma cada. O livro de habilidades é concedido ao atingir o 10º nível da fonte de Energia de 'Raiz', o aprendizado exigirá 50 milhões de espírito e 10 milhões de moedas prata, e depois disso você também precisará ativar a habilidade. Para fazer isso, você precisa fazer o primeiro despertar do Coração de Pan Gu e inserir em seus recipientes um conjunto de relíquias especiais correspondentes à raça do personagem.

Além disso, algumas habilidades existentes foram reformuladas. Detalhes sobre habilidades novas serão citadas abaixo.

Guerreiro
Pan Gu · Salto Feroz
Alcance: Corpo a Corpo | Canalização: 0,05 segundos | Conjuração: 0,8 segundos | Espera: 0,8 segundo | Recebimento de Chi: 0,2

Causa 110% do dano físico base ao inimigo.
Os efeitos variam conforme a arma utilizada.

Machados e Martelos: Causa sangramento, infligindo 50% do dano físico base ao longo de 3 segundos.
Armas de Haste: O alcance aumenta para 20 metros e causa 10% de dano físico base adicional.
Espadas: Causa 30% de dano físico base adicional.
Outras armas: Efeito idêntico ao de Machados e Martelos.

Runa Escarlate: Consome 50% do Chi atual; para cada 0,01 de Chi, a precisão aumenta em 10%.
A cada 1 de Chi consumido, causa 125/150/175/200% de dano.
Runa Celeste: O recebimento de Chi aumenta para 0,25/0,3/0,35/0,4.
Runa Verdejante: O alcance do ataque aumenta em 0,5/1/1,5/2 metros, exceto com armas de haste.
Runa Áurea: Causa 115/120/125/130% de dano físico base.
Runa Argêntea: Causa dano adicional conforme o tipo de arma utilizada:
Machados e Martelos — 55/70/85/100% do dano físico base causado por sangramento;
Armas de Haste — 16/24/32/40% do dano físico base;
Espadas — 36/44/52/60% do dano físico base.

Atiradora
Pan Gu · Chama: Grito Mortal
Alcance: Ataque à distância | Canalização: 0,2 segundos | Conjuração: 0,5 segundos | Espera: 0,5 segundos | Recebimento de Chi: 0,15

Causa 110% do dano físico base ao inimigo.
Cada uso reduz o tempo de espera da habilidade 'Indulgência Assassina' em 0,5 segundos.
O efeito não se aplica à versão da habilidade 'Indulgência Assassina' com Runa Argêntea.

Runa Escarlate: Causa 120/125/130/135% do dano físico base como dano de fogo.
Runa Celeste: o recebimento de Chi aumenta para 0,2/0,25/0,3/0,35.
Runa Verdejante: Efeitos aprimorados pelo status de Vida Residual ('Vibração Ardente', runas :verdejante:  e :escarlate:).
Nesse estado, o disparo será crítico e o dano da habilidade será aumentado.
Causa 120/125/130/135% do dano físico base.
Runa Áurea: Cada uso reduz o tempo de espera da habilidade 'Grandes Nove Sóis' em 1 segundo.
Causa 120/125/130/135% do dano físico base.
Runa Argêntea: Canalização: 0,1 segundos, causa 104% do dano físico base ao inimigo.
Causa 108/112/116/120% do dano físico base ao inimigo.


Mago
Pan Gu · Marca de Fogo
Alcance: 30 metros | Canalização: 1,0 segundos | Conjuração: 0,8 segundos | Espera: 0,8 segundos | Recebimento de Chi: 0,2

Causa 120% do dano mágico base ao inimigo — sendo 40% de fogo, 40% de água e 40% de terra.

Runa Escarlate: Causa 120% do dano mágico base com o elemento fogo.
Causa 125/140/155/170% do dano mágico base com o elemento fogo.
Runa Celeste: Causa 120% do dano mágico base com o elemento água.
Causa 125/140/155/170% do dano mágico base com o elemento água.
Runa Verdejante: O recebimento de Chi aumenta para 0,25/0,3/0,35/0,4.
Runa Áurea: Causa 125/140/155/170% do dano mágico base com os três elementos.
Runa Argêntea: Causa 120% do dano mágico base com o elemento terra.
Causa 125/140/155/170% do dano mágico base com o elemento terra.


Bárbaro
Pan Gu · Corte Relâmpago
Alcance: Corpo a corpo | Canalização: 0,05 segundos | Conjuração: 0,85 segundos | Espera: 0,85 segundos | Recebimento de Chi: 0,1

Causa 110% do dano físico base ao inimigo.
Se o alvo for um jogador com menos de 15% de Vida, ele será eliminado instantaneamente.

Runa Escarlate: Jogadores com menos de 15,5/16/16,5/17% de Vida serão eliminados instantaneamente.
Runa Celeste: O recebimento de Chi aumenta para 0,15/0,2/0,25/0,3.
Runa Verdejante: O alcance aumenta em 0,5/1/1,5/2 metros.
Runa Áurea: Causa 115/120/125/130% do dano físico base.
Runa Argêntea: Causa 110% do dano físico base a todos os inimigos em uma determinada área.
Causa 114/116/118/120% do dano físico base.


Feiticeira
Pan Gu · Enxame de Ferroadas
Alcance: 28 metros | Canalização: 1,5 segundos | Conjuração: 1,0 segundos | Espera: 0,8 segundos | Recebimento de Chi: 0,15

Libera um enxame de insetos venenosos que causa 120% do dano mágico base com o elemento madeira ao inimigo.
Se um mascote de combate estiver invocado, o dano de madeira é aumentado em 20%.
Reduz a defesa mágica do inimigo em 60% por 6 segundos.

Runa Escarlate: O recebimento de Chi aumenta para 0,2/0,25/0,3/0,35.
Runa Celeste: A canalização é reduzida para 1,3/1,2/1,1/1,0 segundos.
Runa Verdejante: Aumenta o bônus de dano de madeira quando um mascote estiver invocado.
Se um mascote de combate estiver invocado, o dano de madeira aumenta em 25/30/35/40%.
Runa Áurea: Causa 130/140/150/160% do dano mágico base com o elemento madeira.
Runa Argêntea: Muda a forma como o dano da habilidade funciona.
Conjuração: 0,8 segundos.
Libera um enxame de insetos venenosos que, por 15 segundos, causa 120% do dano base com o elemento madeira ao inimigo.
O dano por veneno pode se acumular até 10 vezes.
Se um mascote de combate estiver invocado, o dano de madeira é aumentado em 20%.
Reduz a defesa mágica do inimigo em 60% por 6 segundos.
A habilidade não pode causar acerto crítico, mas tem o dobro da chance de acerto crítico para causar 1,5x de dano.
Causa 20/30/40/50% de dano mágico base direto.


Andarilho
Pan Gu · Soco Direito
Alcance: Corpo a corpo | Canalização: 0,05 segundos | Conjuração: 1,0 segundos | Espera: 2,0 segundos | Recebimento de Chi: 0,3

Causa 150% do dano físico base aos inimigos num raio de 10 metros.
Reduz em 35% o tempo de canalização das habilidades dos inimigos por 3 segundos.
Concede ao Andarilho a Marca de Yin.
Durante a conjuração, o personagem é imune à aplicação de efeitos negativos.
A habilidade não pode ser cancelada.

Runa Escarlate: O recebimento de Chi aumenta para 0,35/0,4/0,45/0,5.
Runa Celeste: Reduz o tempo de canalização das habilidades dos inimigos em 40/45/50/55%.
Runa Verdejante: Não reduz o tempo de canalização dos inimigos, mas concede a Marca Yang ao Andarilho.
Causa 160/170/180/190% do dano físico base.
Runa Áurea: Causa 160/170/180/190% do dano físico base.
Runa Argêntea: Não concede Marcas.
Causa 155/170/185/200% do dano físico base.

Pan Gu · Soco Esquerdo
Alcance: Corpo a corpo | Canalização: 0,05 segundos | Conjuração: 1,0 segundos | Espera: 2,0 segundos | Recebimento de Chi: 0,3

Causa 150% do dano físico base aos inimigos num raio de 10 metros.
Reduz a velocidade de ataque dos inimigos em 35% por 3 segundos.
Concede ao Andarilho o Marca de Yin.
Durante a conjuração, fica imune à aplicação de efeitos negativos.
A habilidade não pode ser cancelada.

Runa Escarlate: O recebimento de Chi aumenta para 0,35/0,4/0,45/0,5.
Runa Celeste: Não reduz a velocidade de ataque dos inimigos, mas concede o Marca de Yang ao Andarilho.
Causa 160/170/180/190% do dano físico base.
Runa Verdejante: Reduz a velocidade de ataque dos inimigos em 40/45/50/55%.
Runa Áurea: Causa 160/170/180/190% do dano físico base.
Runa Argêntea: Não concede Marcas.
Causa 155/170/185/200% do dano físico base.


Paladino
Pan Gu · Punição Terrestre
Alcance: Corpo a corpo | Canalização: 0,05 segundos | Conjuração: 0,65 segundos | Espera: 0,65 segundos | Recebimento de Chi: 0,10

Durante um salto alto, o paladino golpeia o chão com seu escudo.
Todos os inimigos num raio de 8 metros do alvo recebem 110% do dano físico base.

Runa Escarlate: Ao acertar um golpe critico, reduz a velocidade de movimento dos inimigos por 10 segundos.
Reduz a velocidade de movimento em 20/30/40/50%.
Runa Celeste: O recebimento de Chi aumenta para 0,15/0,2/0,25/0,3.
Runa Verdejante: O raio de ação da habilidade aumenta para 9/10/11/12 metros.
Runa Áurea: Causa 116/124/132/140% do dano físico base.
Runa Argêntea: Funciona em combinação com outra habilidade, a qual concede o status 'Sonho Despedaçado'. Enquanto estiver sob esse status:
Causa 120/130/140/150% do dano físico base.


Arqueiro
Pan Gu · Fogo Corrente
Alcance: Ataque à distância | Canalização: 0,5 segundos | Conjuração: 0,6 segundos | Espera: 0,6 segundos | Recebimento de Chi: 0,2

Dois disparos rápidos causam 110% do dano físico base ao inimigo.
Aumenta a chance de acerto crítico em 20% por 10 segundos.
Não consome flechas ou projéteis.

Runa Escarlate: A chance de acerto crítico aumenta para 25/30/35/40%.
Runa Celeste: O tempo de conjuração e espera é reduzido para 0,5 segundos, causando 120% do dano físico base.
A canalização é reduzida para 0,4/0,3/0,2/0,1 segundos.
Runa Verdejante: Quanto maior a distância, maior o dano.
No alcance máximo, causa 130/140/150/160% do dano físico base.
Runa Áurea: Causa 116/124/132/140% do dano físico base.
Runa Argêntea: Dano aumentado contra monstros.
Causa 130/140/150/160% do dano físico base contra monstros.


Sacerdote
Pan Gu · Tornado
Alcance: 28 metros | Canalização: 1,0 segundos | Conjuração: 0,8 segundos | Espera: 0,8 segundos | Recebimento de Chi: 0,1

Invoca um tornado que passa pelo inimigo, causando 120% do dano mágico base com o elemento metal, além de reduzir a velocidade de movimento do inimigo em 50% por 10 segundos.
No estado 'Dança Violeta', a habilidade recarrega instantaneamente.

Runa Escarlate: O recebimento de Chi aumenta para 0,15/0,2/0,25/0,3.
Runa Celeste: A redução da velocidade de movimento do inimigo aumenta para 62/68/72/80%.
Runa Verdejante: A canalização é reduzida para 0,8/0,7/0,6/0,5 segundos.
Runa Áurea: Causa 126/134/142/150% do dano mágico base com o elemento metal.
Runa Argêntea: Quando usada no estado 'Dança Violeta':
Causa 125/140/155/170% do dano mágico base com o elemento metal.


Mercenário
Pan Gu · Caçador da Vida
Alcance: 4,5 metros | Canalização: 0,05 segundos | Conjuração: 1,35 segundos | Espera: 1,35 segundos | Recebimento de Chi: 0,1

Dois golpes rápidos causam 150% do dano físico base ao inimigo, além de reduzir a defesa física do alvo em 60% por 10 segundos.
Se o alvo for um monstro e já estiver sob efeito de redução de defesa física mais forte, este efeito não será aplicado.
Concede 1 Carga de Ataque.

Runa Escarlate: Conjuração: 0,95 segundos, espera: 0,95 segundos.
Causa 135/150/165/180% do dano físico base.
Runa Celeste: O recebimento de Chi aumenta para 0,15/0,2/0,25/0,3.
Runa Verdejante: Conjuração: 0,5 segundos, espera: 0,5 segundos.
Causa um único golpe.
Reduz a defesa física do alvo em 72/78/84/90%.
Runa Áurea: Causa 190/210/230/250% do dano físico base.
Runa Argêntea: A habilidade é fortalecida conforme o número de cargas gastas.
No máximo de cargas de ataque, concede 1 carga adicional.
Causa 150/180/210/240% do dano físico base, mais 2/3/4/5% do dano físico base para cada ponto de combo gasto.


Espiritualista
Pan Gu · Explosão Espiritual
Alcance: 28,5 metros | Canalização: 0,5 segundos | Conjuração: 0,8 segundos | Espera: 0,8 segundos | Recebimento de Chi: 0,15

Causa 120% do dano mágico base com os elementos água e terra ao inimigo.

Runa Escarlate: O recebimento de Chi aumenta para 0,2/0,25/0,3/0,35.
Runa Celeste: Causa 125/140/155/170% do dano mágico base com o elemento água.
Runa Verdejante: Dano aumentado contra monstros.
Causa 135/150/165/180% do dano mágico base com o elemento água contra monstros.
Runa Áurea: Causa 125/140/155/170% do dano mágico base com os elementos água e terra.
Runa Argêntea: Causa 125/140/155/170% do dano mágico base com o elemento terra.

Bardo
Pan Gu · Melodia Fluente
Alcance: 30 metros | Canalização: 0,5 segundos | Conjuração: 0,8 segundos | Espera: 0,8 segundos | Recebimento de Chi: 0,1

Um leve dedilhar das cordas desferem 3 golpes consecutivos no inimigo, causando um total de 120% do dano mágico base com o elemento água.
Cada golpe concede ao bardo 1 Ponto de Melodia.

Runa Escarlate: Cada golpe reduz o Chi do alvo em 0,02/0,03/0,04/0,05.
Runa Celeste: O recebimento de Chi aumenta para 0,15/0,2/0,25/0,3.
Runa Verdejante: Dano aumentado contra monstros.
Causa 135/150/165/180% do dano mágico base com o elemento água contra monstros.
Runa Áurea: Causa 125/140/155/170% do dano mágico base com o elemento água.
Runa Argêntea: No estado de Sons da Loucura, o dano causado é aumentado.
Causa 135/150/165/180% do dano mágico base com o elemento água.

Arcano
Pan Gu · Lâmina do Vento
Alcance: 28 metros | Canalização: 0,05 segundos | Conjuração: 0,75 segundos | Espera: 0,75 segundos | Recebimento de Chi: 0,1

Causa 120% do dano físico base ao inimigo. Não erra.
Reduz o nível de defesa do inimigo em 20 pontos por 8 segundos.

Aplica no inimigo o efeito 'Gota de Sangue' por 10 segundos.
Se um inimigo sob esse efeito for atingido pela habilidade 'Ataque de Stalag', receberá adicionalmente 3750 de dano físico e ficará atordoado por 5 segundos.

Aplica no inimigo o efeito 'Olhar Autoritário' por 10 segundos.
Se um inimigo sob esse efeito for atingido pela habilidade 'Espada do Dragão Voador', receberá adicionalmente 4080 de dano do elemento metal e ficará desarmado por 6 segundos.

Runa Escarlate: Causa 125/130/135/140% do dano físico base com o elemento metal.
Runa Celeste: O alcance aumenta em 2/4/6/8 metros.
Runa Verdejante: Recebimento de Chi: 0,2.
Causa 125/130/135/140% do dano físico base.
Runa Áurea: Causa 135/140/145/150% do dano físico base.
Runa Argêntea: Reduz a defesa do inimigo em 25/30/35/40 pontos.


Místico
Pan Gu · Vingança da Natureza
Alcance: 27 metros | Canalização: 1,0 segundos | Conjuração: 0,8 segundos | Espera: 0,8 segundos | Recebimento de Chi: 0,15

Causa 120% do dano mágico base com o elemento madeira ao inimigo e aplica um efeito que reduz sua velocidade de movimento em 30% por 12 segundos.
Inimigos sob esse efeito recebem dano em dobro do 'Absorver Alma'.

Runa Escarlate: O recebimento de Chi aumenta para 0,2/0,25/0,3/0,35.
Runa Celeste: A velocidade de movimento do inimigo é reduzida em 50/60/70/80% por 6 segundos.
Runa Verdejante: Não reduz a velocidade de movimento do inimigo.
Causa 140/160/180/200% do dano mágico base com o elemento madeira.
Runa Áurea: Causa 135/150/165/180% do dano mágico base com o elemento madeira.
Runa Argêntea: Muda a forma como a habilidade funciona.
Invoca plantas vivas que criam um escudo para o aliado, absorvendo dano equivalente a 10% da vida máxima por 20 segundos. O efeito pode se acumular.
O limite de acumulação depende do nível da runa e da vida máxima do alvo.
A força máxima do escudo é 20/30/40/50% da vida máxima do alvo.


Ceifador
Pan Gu · Corte da Luz
Alcance: Corpo a corpo | Canalização: 0,5 segundos | Conjuração: 0,75 segundos | Espera: 0,75 segundos | Recebimento de Chi: 0,10

Causa ao inimigo dano físico equivalente a 110% do ataque físico base.
No estado “Demônio de Sangue”, aplica no personagem o efeito “Executor Celestial”.

Runa Escarlate: Recebimento de Chi aumentado para 0,12/0,13/0,14/0,15.
Runa Celeste: Cada uso da habilidade reduz a recarga de Sepultamento Supremo em 0,2/0,3/0,4/0,5 segundos (não afeta a versão com Runa Argêntea).
Runa Verdejante: Aumenta o alcance do golpe em 0,5/1/1,5/2 metros.
Runa Áurea: Causa 115/120/125/130% de dano base adicional.
Runa Argêntea: Sob o status Demônio de Sangue, possui 20/30/40/50% de chance de aplicar 2 efeitos de Carrasco Celestial.


Retalhador
Pan Gu · Movimento Imóvel
Alcance: Corpo a corpo | Canalização: 0,05 segundos | Conjuração: 0,75 segundos | Espera: 0,75 segundos | Recebimento de Chi: 0,15

Causa 120% do dano físico base ao inimigo.
Garante acerto crítico.

Runa Escarlate: O recebimento de Chi aumenta para 0,2/0,25/0,3/0,35.
Runa Celeste: Com 50% de chance, aumenta o dano do próximo ataque.
O próximo ataque causa adicionalmente 20/30/40/50% do dano físico base.
Runa Verdejante: O alcance aumenta em 0,5/1/1,5/2 metros.
Runa Áurea: Causa 130/140/150/160% do dano físico base.
Runa Argêntea: Aumenta o dano após a transformação.
Causa 140/150/160/170% do dano físico base.


Tormentador
Pan Gu · Explosão Sônica
Alcance: 27 metros | Canalização: 1,0 segundos | Conjuração: 0,8 segundos | Espera: 0,8 segundos | Recebimento de Chi: 0,15

Golpes rápidos da foice causam 120% do dano mágico base com o elemento metal ao inimigo.
O ataque sempre acerta crítico.
Após a transformação, o dano causado aumenta em 33%.
Concede uma Orbe de Trovão.
Pode ser usado em movimento.

Runa Escarlate: Com três Orbes de Trovão, o recebimento de Chi aumenta para 0,35/0,4/0,45/0,5.
Runa Celeste: Com três Orbes de Trovão, reduz o Chi do alvo em 0,04/0,06/0,08/0,1.
Runa Verdejante: Se o alvo for um monstro, causa dano adicional.
Três Orbes de Trovão causam 140/150/160/170% do dano mágico base com o elemento metal.
Runa Áurea: Três Orbes de Trovão causam 126/134/142/150% do dano mágico base com o elemento metal.
Runa Argêntea: Com três Orbes de Trovão, após a transformação, o dano causado aumenta em 45/50/55/60%


4. Adicionada uma nova classe da raça do Guardiões - Ceifador.

“...No passado, uma calamidade assolou os céus. Espíritos vingativos atormentaram o mundo, revolvendo as marés em ondas furiosas, apodrecendo a terra e os troncos, espalhando cadáveres por campos abertos. 
A vida foi mergulhada em sofrimento, e o massacre parecia não ter fim.
Com o tempo, o rancor tornou-se uma praga que se agarrava aos ossos, adoecendo corpos, perturbando mentes — tornando difícil distinguir homem de espírito. 
O Antigo Senhor Estelar previu as Duas Calamidades do Continente Oriental. Esta foi uma delas.
Para proteger as raízes do Reino Oriental, o imperador ergueu quatro Plataformas Sagradas: Chi Ni, Tu Fu, Que Heng e Xiao Meng, alinhadas com as quatro grandes formações do mundo. Porém, com a chegada da Grande Guerra Mundial... todas as quatro caíram. As leis celestes não podiam mais sustentá-las, e era necessário... restaurar a ordem para todas as eras.
Felizmente, surgiram quatro salvadores: Tianshou, Jiu Ji, Mo Mi Da e Qi Tao.
A humanidade os chamou de os Quatro Veneráveis da Purificação.
Com o passar dos anos, enfrentaram desastres e calamidades. O que carregaram é difícil de registrar. E hoje, resta apenas um: Tian Shou.”

Seus representantes podem ser personagens femininos e masculinos, eles usam armaduras leves e usam foices gêmeas como armas; Devido à sua origem, todos os Ceifadores são afetados pela maldição. Felizmente, eles aprenderam a controlar essa condição e a liberar o mal interior para sempre. Neste estado, a saúde é consumida e, quanto menor for, maior será o dano.

5. O suporte para a versão de 32 bits do cliente do jogo foi descontinuado.

Isso significa que o jogo não poderá rodar em sistemas operacionais de 32 bits. Os usuários com sistema operacional de 32 bits precisam alterá-lo para 64 bits por meio da reinstalação do sistema. Jogadores diferentes podem ter sistemas operacionais diferentes, por isso é melhor procurar instruções sobre como reinstalar o sistema operacional no site do desenvolvedor.

Importante! Antes de instalar um novo sistema operacional, certifique-se de estar usando um processador de 64 bits. Lembramos que os sistemas operacionais recomendados para Perfect World são Windows 10 e 11.

 6.O evento de Artes Marciais foi completamente refeito - agora ele hospeda apenas duelos 1v1 intra-servidor. O evento acontece no NPC Agente de Torneio Marcial, na parte sudoeste da Cidade dos Dragões, as 19h, toda quinta-feira, sendo necessário ter nível 100, tendo passado por 2 renascimentos.

Importante! As versões intra-servidor e entre servidores não estão mais disponíveis. Caso ainda tenha itens para participar desta versão do evento, você poderá trocá-los por recompensas.

Mudanças Gerais

7. A mecânica e os recursos de algumas instâncias foram alterados

Paraíso Despedaçado:
Removida a mecânica "Xadrez de Fogo" — ao entrar, os pilares elementais já estarão posicionados; ao destruí-los, a porta para o Andarilho Bajan será aberta.
Removida a mecânica "Reflexão" na Ilha do Conhecimento — agora basta conversar com o NPC para prosseguir. 
Ainda serão necessários os 10 personagens no local.

Salões Luz da Aurora:
Removido o Desafio da Sala do Exorcismo (também conhecido como Desafio dos Dados) — agora apenas a Sala do Fogo (conhecido popularmente como Gaiola) está disponível para os jogadores.

Biblioteca do Crepúsculo:
O chefe Ministra do Crepúsculo não está mais disponível.
Após derrotar o primeiro chefe da instância, é possível ir diretamente ao combate com a Senhora das Ilusões, sem necessidade de mecânicas paralelas.

Mausoléu Sussurrante:
Convergência da Alma:
Dano por "Corrupção" reduzido para 33% do valor anterior à atualização.
A batalha será reiniciada caso restem menos de 6 jogadores vivos.

Desejo Insensato:
Vida das Lâminas reduzida para 50%.
Dano causado por elas caiu de 50% da vida por segundo para 20% da vida por segundo.

Ilha dos Cavaleiros:
Adicionada uma ponte de luz no lugar da Ponte de Leque, impedindo que os jogadores caiam dela.

Palácio dos Sonhos:
Durante a luta com a General Yi Xun, foi aumentado o alcance da habilidade que transforma jogadores em esquilos.

Alterações Gerais:
Diálogos de enredo e ativações de missões nas seguintes masmorras não interrompem mais a digitação do jogador no chat.

Além disso, foi realizada uma simplificação completa nas quests de cultivo, transformando as missões de cada estágio em um desafio a ser cumprido pelos jogadores durante seu crescimento.

Detalhes:

Todas as missões de cultivo foram incorporadas à nova linha principal, de modo que, ao completar certas fases da linha principal, as missões de cultivo relacionadas serão ativadas automaticamente, sem necessidade de aceitação manual.

As missões da série de cultivo foram bastante simplificadas, reduzindo as provas de cada estágio para uma única missão.
Os chefes de cultivo no mapa do Crisol de Jade foram removidos, e a prova de cultivo passou a ser concluída ao derrotar os chefes correspondentes dentro das instâncias novamente.
As recompensas das missões de cultivo foram integradas à nova linha principal, e os jogadores receberão generosas recompensas ao completá-la.
A condição para aceitar a missão "Além dos Sábios" e "Caminho do Demônios" foi ajustado para “Personagem nível 100, segundo renascimento, estágio de Céu Oscilante 10”.
A condição para aceitar a missão "O Mundo está Salvo" foi ajustada para “Personagem nível 100, segundo renascimento, estágio de Céu Oscilante 10”.

Ajustes nas Instâncias Clássicas
O Perfect World possui várias instâncias clássicas que certamente deixaram memórias inesquecíveis para os jogadores. Foram realizadas otimizações e melhorias abrangentes nessas instâncias, incluindo mecânicas, distribuição de monstros, rotas no mapa, entradas e saídas, para que os jogadores possam aproveitar combates mais fluídos durante seu crescimento.

As 14 instâncias clássicas ajustadas são:

Caverna das Sombras (nível recomendado 19)
Caverna de Fogo (nível recomendado 20)
Toca dos Lobos (nível recomendado 20)
Caverna do Escorpião Serpente (nível recomendado 20)
Túmulo do Herói (nível recomendado 29)
Residência de Hades (nível recomendado 39)
Salões Congelados (nível recomendado 49)
Vale da Destruição (nível recomendado 59)
Portão Desalmado (nível recomendado 69)
Caverna do Tesouro (nível recomendado 79)
Terra dos Imortais (nível recomendado 89)
Terra Demoníaca (nível recomendado 89)
Purgatório Celeste (nível recomendado 99)
Arcádia Infernal (nível recomendado 99)

Detalhes dos ajustes:

Adição do modo de dificuldade “Desafio dos Deuses” em algumas instâncias:
Instâncias envolvidas: Caverna de Fogo, Toca dos Lobos, Caverna do Escorpião.

Como ativar: Quando o personagem atingir nível 100, segundo renascimento e Céu Oscilante 10, poderá aceitar a missão de ativação do modo “Desafio dos Deuses” com o NPC "Explorador” na entrada dessas instâncias.
Após aceitar, os monstros nas instâncias mudarão para a dificuldade “Deuses”, onde será necessário derrotar os novos chefes. Para voltar à dificuldade normal, o jogador precisa sair da instância e aguardar 20 minutos antes de retornar.

Nova mecânica nas instâncias: o chefe só aparecerá após matar uma quantidade específica de monstros.
Instâncias envolvidas: todas as 14 listadas.
Até que a quantidade necessária de monstros seja eliminada, o chefe não aparecerá na instância; ao atingir a meta, uma notificação aparecerá no centro da tela e na barra de chat indicando o surgimento do chefe.

Chefes e Elites Mantidos
Salões Congelados:
Monge Guerreiro Caído (aparece no local original após os jogadores derrotarem Tigre, Leão e Dragão).

Portão Desalmado:
Cobra-rei de Hades
Tartaruga Maligna

Caverna do Tesouro:
Bandido da Lâmina Negra
Presas Sangrentas

Purgatório Celeste:
Escultura de Hades (aparece em novo local após derrotar o Demônio Maligno das Lâminas e a Torre da Prisão Celestial)
Mestre Feroz das Armadilhas
Instrutor Estonteado
Mestre Maligno
Demônio do Purgatório - Surya
Rei do Purgatório Jr

Arcádia Infernal:
Máscara da Mágoa
Ent Vândalo de Elite
Marionetes

Ajustes Gerais de Fluxo e Mecânicas
Remoção de mecânicas que interrompem o progresso:

Túmulo do Herói: A porta após o monstro "Torre" foi removida. Jogadores podem seguir direto para o Mestre das Sombras após matarem 200 monstros.
Vale da Destruição: Removida a necessidade de derrotar os Guardiões dos Portões para os Chefes aparecerem.
Purgatório Celeste: Todos mecanismos, obstáculos, cães selvagens e sua ordem de ativação entre áreas foram removidos.
Arcádia Infernal: Removido o mecanismo de porta após derrotar as Marionetes. Borobudur, o Lorde do Calabouço não exige mais missão para aparecer.

Ajustes de ponto de entrada nas instâncias:
Vale da Destruição: Jogadores agora aparecem diretamente na plataforma central.
Arcádia Infernal: Jogadores agora aparecem no centro da instância.
Novo NPC: "Teleportador"
Após derrotar o último BOSS necessário em cada instância, aparecerá um Teleportador próximo ao BOSS. O jogador pode aceitar uma missão com ele para sair automaticamente da instância.
Exceção: Caverna das Sombras — os jogadores devem usar o portal de luz ao lado da Raposa Esmaga-Neve para retornar ao Vale Celestial.

Em algumas instâncias, é possível aceitar com o Teleportador a missão “Teleporte: Cidade do Dragão”, sendo teleportado diretamente em frente ao Ancião da Cidade do Dragão.
Instâncias com essa opção:

Caverna de Fogo
Toca dos Lobos
Caverna do Escorpião

Em outras, é possível aceitar a missão “Teleporte: Leste da Cidade do Dragão” e ser teleportado:
Instâncias com essa opção:

Túmulo do Herói, 
Residência de Hades, 
Salões Congelados, 
Vale da Destruição, 
Portão Desalmado, 
Caverna do Tesouro, 
Terra dos Imortais, 
Terra Demoníaca,
Caverna de Fogo (Desafio dos Deuses),
Toca dos Lobos (Desafio dos Deuses),
Caverna do Escorpião (Desafio dos Deuses).

No Vale da Destruição, após derrotar o 5º BOSS, o Teleportador aparecerá na plataforma central.
Também há Teleportadores próximos a cada um dos 5 chefes, com a missão “Voltar ao Centro”.

Na Arcádia Infernal:

Após derrotar a Deusa Pessegueira, aparece um Teleportador para levar os jogadores ao desafio contra a Deusa do Pessegueiro.
Após derrotar o Demônio Solitário e a Deusa do Pessegueiro, outro Teleportador leva os jogadores de volta ao centro da instância.
Também permite ir até Vila do Lobo (no Inferno).

No Purgatório Celeste:

O Teleportador pode levar os jogadores até a Residência Isolada (no Paraíso)

Nas instâncias Mausoléu Sussurrante, Ilha dos Cavaleiros e Palácio dos Sonhos, todas as habilidades agora têm o tempo de recarga reiniciado após derrotar os chefes.

Atualização do Vale da Fênix


O Vale da Fênix é uma área importante para ganhar experiência e possui muitas memórias para os jogadores. 
Nesta atualização, ele recebeu simplificação de conteúdo, otimização de regras e melhorias na experiência.

Simplificação de conteúdo do Vale da Fênix
Desativadas as missões relacionadas ao NPC Khoan, o Sobrevivente:

Missão “Lacre da Fênix do Vale”
Missão “Para o Vale da Fênix” e monstros relacionados.
Missão “Rein. - Vale da Fênix” (Resetar Vale da Fênix), ligada ao NPC R.O.C. Junior, foi desativada.
NPC R.O.C. deixará o Vale da Fênix e levará consigo todas as missões relacionadas.
A missão “Entre no Vale da Fênix” foi desativada.

Ajustes nas regras do Vale da Fênix
Personagens acima do nível 30 podem receber diariamente 5 “Símbolo do Vale da Fênix” no NPC Khoan, o Sobrevivente.

Para entrar no Vale, cada entrada é consumida ao interagir com esse NPC.

Em grupo:

Quando o líder sai do Vale da Fênix, a instância atual será encerrada em 30 minutos.
Se os membros do grupo entrarem novamente após o líder sair, uma nova instância será gerada.
Os monstros da nova instância dependerão da dificuldade escolhida pelo primeiro membro do grupo que entrar na instância na aba de missões do Khoan.

Em modo solo:

A dificuldade escolhida pelo personagem determina os monstros na instância.
A instância será encerrada em 1 minuto após o jogador sair.
Adicionado mecanismo para desbloquear o BOSS após matar um número específico de monstros.
Enquanto não atingir a quantidade de monstros a serem mortos, o BOSS não aparecerá.
Quando o requisito for alcançado, será exibida uma mensagem central e no chat avisando que o BOSS apareceu.
Ajustadas propriedades dos monstros e recompensas, com grandes bônus de experiência para matar BOSS.
Atualizado o mapa da instância para mostrar a localização dos BOSS.
Nova missão de entrada no Vale adicionada no NPC Khoan, o Sobrevivente.
Adicionado um sistema de proteção com drop garantido.
Caso o jogador não obtenha uma Carta S em 7 tentativas consecutivas, a 8ª tentativa garantirá a aparição de um Pilar Dourado, que concede a Carta S.

Instâncias e Monstros do Perfect World


Acreditamos que os jogadores também consideram as instâncias como um ponto central e essencial na experiência do continente de Perfect World. 
São o principal meio para validar a força dos personagens, aproveitar o prazer do combate contra monstros em grupo e a colaboração em equipe.
Nosso objetivo com esta atualização é proporcionar uma experiência de instância mais divertida, além de manter a sustentabilidade e o equilíbrio a longo prazo do jogo. 
Para isso, queremos atingir os seguintes pontos:

Que cada classe possa desafiar com facilidade as instâncias solo e sentir o prazer de enfrentar grupos de monstros.
Que as classes com foco em suporte possam ter um papel mais crucial nas instâncias em grupo, brilhando mais em suas funções.
Que a experiência em instâncias seja o mais equilibrada possível entre as classes.
Que cada jogador possa explorar suas forças únicas e se divertir ainda mais nas batalhas de instância.

Ajustes realizados:
Remoção do limite máximo de dano contra monstros:
Com a evolução do ritmo do jogo e o crescimento dos jogadores, removemos o limite de dano máximo que os monstros das masmorras podiam receber. Isso deixa o combate mais fluido e permite que os jogadores explorem ao máximo seu potencial.

Adição de Níveis de Massacre e Guarda contra monstros em armas e armaduras:
Algumas armas agora contam com níveis adicionais de Massacre contra monstros e algumas armaduras contam com níveis adicionais de Guarda contra monstros. Esses valores aumentam conforme o aprimoramento (refino) dos equipamentos.

Fornecimento estável de poções de Massacre e Guarda contra monstros:
Esses itens consumíveis agora têm uma fonte constante para os jogadores obterem conforme a necessidade.

Cancelamento do efeito do Amuleto de Vida em instâncias:
Para proporcionar uma experiência mais desafiadora e dar espaço para as classes suportes, fazendo com que a força e a inteligência do jogador brilhem, os amuletos não fornecerão mais proteção dentro das instâncias.

Balanceamento de habilidades para todas as classes:
Todas as classes receberam ajustes em suas habilidades para garantir que cada uma tenha tanto habilidades de aumento de dano quanto habilidades em área com curto tempo de canalização, promovendo um combate em grupo mais dinâmico e satisfatório.

Ajustes nos mais de 400 chefes e monstros de elite:
Todos os chefes e elites das instâncias tiveram seus níveis, pontos de vida, defesa, ataque e outros parâmetros reajustados para melhor harmonizar com as mudanças acima, garantindo um combate contínuo e prazeroso para todos.
Essas mudanças não só aprimorarão a experiência de todas as classes, mas também contribuirão para um ambiente e ecologia de instâncias mais estáveis, saudáveis e duradouros no futuro.

Ajustes na Dificuldade dos Chefes das Instâncias
Foram feitos ajustes no poder de combate dos chefes das instâncias de Armas, Armaduras, Artefatos e do Desfiladeiro do Sofrimento, assim como em alguns monstros elites, conforme segue:

Redução do nível de defesa de alguns monstros das instâncias.
Ajustes apropriados na vida de certos monstros.
Uniformização do nível dos monstros para nível 200.
Inclusão dos atributos “Nível de Massacre” e “Nível de Guarda” para todos os monstros.

Também foram adicionados novas quests principais que guiam cada novo personagem; simplificamos bastante a série de quests de cultivos para reduzir a pressão do progresso; ajustamos a experiência nas instâncias de crescimento; além de otimizações abrangentes em outras recompensas, funcionalidades e interfaces.

8. Melhorias em diversos sistemas de jogo.

Expansão de Inventário e de Armazenamento Gratuita na Primeira Vez
Para proporcionar uma experiência de cultivo mais suave e confortável, a atualização eliminará a necessidade do item “Pedra de Expansão de Inventário” para a primeira expansão do inventário.
Os jogadores poderão expandir seu inventário gratuitamente na primeira vez.

Além disso, os 16 primeiros slots do banco agora podem ser expandidos gratuitamente para 32.
Para isso, basta completar duas tarefas instantâneas com qualquer banqueiro.

Importante: Se o armazenamento já estiver com 32 slots, não será possível expandir mais.

Distribuição Livre de Pontos de Atributo para Novatos
Enquanto o personagem estiver com nível inferior a 100 no segundo ciclo de despertar, os jogadores poderão redistribuir livremente seus pontos de atributo ganhos ao subir de nível.

Essa redistribuição pode ser feita a qualquer momento na interface Informações do Personagem - Distribuição de Pontos de Atributo, usando os botões “+” e “-”.
Essa mudança oferece maior liberdade de margem de erro para jogadores iniciantes.

Otimização da Interface de Histórias e Missões do Perfect World
Adicionado um resumo das recompensas das missões na interface de Histórias do Perfect World.
Ao visualizar a lista de missões de uma linha de história, o jogador poderá clicar no botão de baú para ver todas as recompensas que receberá ao completar aquela história.

Nova funcionalidade na interface de informações de missão
Foi adicionado um atalho para as Anedotas e Sagas dos Heróis na interface de informações de missão (Q).
Após a atualização, os jogadores poderão acessar diretamente essas funcionalidades a partir da tela de missão, tornando os sistemas mais integrados e completos.


Novos serviços adicionados com o Ancião da Cidade do Dragão:
Vinculação de equipamentos e ovos de mascote.
Destruição de equipamentos e ovos de mascote vinculados ao personagem.
Cancelamento da destruição de equipamentos e ovos de mascote.
Obs: Equipamentos abaixo do nível 13, ao passar pelo processo de “destruição de equipamentos e ovos vinculados”, terão seu tempo de desaparecimento reduzido de 3 dias para 10 minutos.

Relacionados à Missões do Caçador de Recompensas:
As missões do Caçador de Recompensas agora podem ser abandonadas e "reassumidas". Caso o jogador não consiga completar a missão no dia por qualquer motivo, poderá abandonar e pegar outra missão na hora que quiser.

Ajustes na bênção para iniciantes:
Como os novos personagens podem ganhar muita experiência, alma e vigor pela nova linha principal, o conteúdo da “Bênção Novato” foi alterado. 
Ao invés de “experiência, alma e pontos de vigor em dobro”, passou para “aumento de velocidade de movimento em 80%”, oferecendo uma experiência de jogo mais rápida aos iniciantes sem reduzir as recompensas.

Outros ajustes:
O nível mínimo para aceitar a missão “Ir ao Mundo Primitivo” foi alterado de Nível 90, 1º Renascimento para Nível 1, 1º Renascimento.
Foram canceladas outras formas de obter as “Pedra do Amor: Restauração” e “Pedra do Amor: Recreação”, que agora só serão dadas nas missões principais.
A missão “Destruição da Vila” foi ajustada para completar automaticamente.
Otimização dos nomes e ordem das missões de teleporte da “Pedra da Terra do Sonho”.
O Questionário disponível para iniciantes foi removido.

Exibição de obtenção e uso de itens
Para facilitar o entendimento de onde obter e como usar cada item, e reduzir dúvidas, organizamos todas as armas, itens e equipamentos disponíveis no jogo e adicionamos uma janela para consultar “Como Obter” e “Uso do Item”. 
Além dessas atualizações, mais funções de consulta estão em desenvolvimento para trazer mais praticidade. 
Detalhes:

Como usar?
Ao colocar o cursor sobre o ícone do item (incluindo armas e equipamentos), aparecerá uma janela de dicas do item. Ao pressionar a tecla CTRL, essa janela fica fixada. Com a janela fixada, o jogador pode clicar nos botões “Como Obter” e “Uso do Item” para ver informações detalhadas. Soltar o CTRL cancela a fixação da janela.

Compra de Itens de Massacre e Guarda
Novo item adicionado: Pílula Rompedora de Magia

Efeito ao usar:
Ao utilizar a Pílula Rompedora de Magia, o personagem recebe:

+20 de Nível de Massacre (Contra Monstros)
+20 de Nível de Guarda (Contra Monstros)

Duração do efeito: 1 hora

Onde conseguir?
A Pílula Rompedora de Magia pode ser adquirida com os seguintes NPCs:

Comerciante
Toki, Agente de Recompensa

Também pode ser adquirida em NPCs das instâncias diárias, como:

Espadachim Zenray
Emissário Sunydark
Sho, Guardião do Portão Frígido

Preço de venda na loja: 80.000 Moedas de Prata

9. O Caminho do Iniciante e o Caminho do Herói foram atualizados: os objetivos da missão foram alterados e novos produtos foram adicionados às lojas.

1) Objetivos do nível 20:
Substituído “Visite a Donzela Celestial'” por “Distribuir pontos de atributo: realize uma distribuição de pontos de atributo”.
Substituído “Cultivo: alcançar o cultivo Astuto” por “Aprender habilidade: aprender uma habilidade da classe”.
Substituído “Cultivo: alcançar o cultivo Harmonioso” por “Aprender a montar: aprender a usar montaria”.
Substituído “Alcançar nível 20” por “Aprender a voar: realizar um voo”.
Substituído “Entrar na Cidade do Dragão” por “Cultivo: alcançar o cultivo Harmonioso”

2) Objetivos do nível 60:
Substituído “Entrar em um clã” por “Refinar equipamento: complete um refinamento”.
Substituído “Meridiano” por “Equipar título”.
Substituído “Entrar no Vale da Fênix” por “Completar uma entrada no bestiário”.
Substituído “Maioridade” por “Avançar no Meridiano”.

3) Objetivos do nível 80:
Substituído “Completar missão de coleta de plantas na Moradia” por “Completar uma missão de Jardinagem na Moradia”.
Substituído “Cultivo: alcançar Mahayana” por “Melhorar a Moradia”.
Substituído “Aprender qualquer habilidade imortal/demônio” por “Completar missão da linha 'Meridiano'”.
Substituído “Completar missão da história 'Espada Divina Kunwu'” por “Cultivo: alcançar o nível Mahayana”.

4) Objetivos do nível 100:
Substituído “Completar ao menos uma Saga do Herói” por “Completar Vale da Fênix nível 80-89”.
Substituído “Comprar pacote do herói do tesouro ilusório” por “Completar a Saga do Herói do Andarilho”.
Substituído “Reparar um equipamento em NPC” por “Completar Vale da Fênix nível 90-99”.
Substituído “Alcançar nível 100” por “Completar a Saga do Herói do Ceifador”.
Substituído “Reencarnar uma vez” por “Cultivo: alcançar o nível Iluminado ou Infernal”.

5) Objetivos do 1º ciclo de reencarnação nível 100:
Substituído “Obter um Astrolábio” por “Equipar uma Carta do Avatar”.
Substituído “Entrar no Mundo Primitivo” por “Equipar um Astrolábio”.
Substituído “Alcançar o 1º nível do Céu Arcano” por “Obter conjunto de armadura do Rank 8”.
Substituído “Equipar uma Carta do Avatar” por “Alcançar o 10º nível do Céu Miragem”.

6) Objetivos do 2º ciclo de reencarnação nível 100:
Substituído “Faça uma Torre Vigia Lunar” por “Realizar uma tutoria do Bebê Celestial”.
Substituído “Entrar no Submundo Frígido” por “Obter Arma de Grau 17”.
Substituído “Alcançar o 1º nível de Céu Astral” por “Completar missão de Caçador (BH)”.
Substituído “Abrir página de runas” por “Alcançar 100 Pontos de Atividade Diária”.
Substituído “Cultivo: alcançar Iluminado ou Infernal” por “Alcançar o 10º nível do Céu Oscilante”.

10. O multiplicador de experiência recebido por matar monstros e por tarefas foi aumentado, para personagens do nível 1 ao 99 sem renascimento passou a ser x2, e com dois renascimentos passou a ser x8. Ele, como todos os outros fatores, é calculado a partir do valor inicial da experiência e é somado (não multiplicado) por outros fatores.


11. O Lote Celestial foi atualizado

Agora disponível somente para personagens de nível 100 com 2 renascimentos.

Foram adicionados 4 novos itens para obtenção de títulos:

Selo das Aves Divinas
Cetro do Dragão Sombrio
Selo das Plumas Celestiais
Cetro do Dragão Flamejante

Com isso, os 4 novos títulos se chamam: Imperador Serpente, Senhora da Noite Interminável, Elegância das Plumas e Imperatriz das Chamas.


12. Os jogadores que usam monitores de alta resolução (2560x1440 (2K), 3840x2160 (4K) e superiores) agora têm a oportunidade de ativar o dimensionamento dos elementos da interface. Isso pode ser feito nas configurações do jogo.

Importante! Atualmente, esta função nem sempre funciona corretamente e em alguns casos pode causar problemas na exibição dos elementos da interface.

13. O sistema de Mestre e Aprendiz não está mais disponível. Após a expansão, o relacionamento entre o mentor e seus alunos é encerrado, portanto todas as funções relacionadas são removidas:

  • Funcionalidade para aceitação de personagens como alunos, interface e janelas do sistema de mentoria, pontos de aprendizagem e mentoria;
  • Funções e conteúdo das páginas de pesquisa de mestre/aprendiz;
  • Função de mudança do status de Aprendiz para Tutor e vice-versa;
  • A funcionalidade de diversos sistemas relacionado ao sistema de atividades diárias;
  • Classificação dos participantes;
  • Opção de escolha de Mestre no sistema de namoro;
  • A aba de vendas da relacionada ao sistema foi removida.

Além disso, foram adicionadas seções onde você pode comprar títulos e itens decorativos do sistema de mentoria, bem como uma seção para compra de moedas de Mestre e moedas de Aprendiz - elas custam 200.000 moedas de prata cada.


E as Pedras da Mentoria permanecem como lembrança. Sua funcionalidade não é mais válida, então você mesmo pode vender as pedras se não precisar delas.

14. As atividades do sistema matrimonial foram significativamente reduzidas.

As seguintes atividades foram desativadas:

Bosque dos Sonhos e todas as suas missões;
Missão "Casal: Doce Competição";
Missões diárias de histórias de amor;

Árvore do Amor – Novo mecânica:
A árvore não seca mais se não for regada por 5 dias ou mais.

Ao regá-la, o jogador recebe recompensas similares às antigas tarefas de amor:

250 Selo de Coração;
2x Doce Lembrança;
Insígnia Zen;
EXP e Alma proporcionais ao nível do personagem;

Há chance de obter:

Pacote da Sinceridade;
Amor Eterno.

 

15. Algumas atividades e funções dos clãs foram alteradas:

Duração dos efeitos da Fogueira do Clã (EXP, Espírito e Vigor) aumentada de 30 para 60 minutos.
Removida a missão de Reiniciar Instância do Desfiladeiro do Sofrimento.

No evento "Ensinamento Proibido", a mensagem no chat mundial após completar a missão foi removida. Chega de spam.

Ao trocar de clã, o personagem só poderá:

Receber itens da distribuição do Marechal;
Utilizar o depósito do clã;

Após 7 dias desde a saída do clã anterior.

 

16. A funcionalidade dos grupos foi atualizada.

Todos os personagens (inclusive o seu) agora são exibidos na lista do grupo, com numeração individual.

O líder pode reorganizar os membros:

Arrastando o ícone do personagem na listagem do grupo;
Ou movendo pelo nome do jogador nas configurações do grupo (tecla T).

O líder também pode alterar o modo de distribuição de itens (Livre ou Aleatório), mas é necessário o consentimento de todos os membros. 
Uma janela de confirmação irá aparecer para todos os membros.
Caso um membro recuse, o método de distribuição não será alterado.


17. A calculadora de personagens foi atualizada.

O sistema de cálculo de atributos foi aprimorado e agora está mais preciso:

Adicionados ao Simulador:

Bebê Celestial
Receptáculos da Alma
Pedra da Força
Pedra da Sabedoria
Pedra do Despertar
Pedra da Majestade

Melhorias nas fórmulas:

Métodos de aprimoramento do Carimbo da Diretoria do Cubo e da Insígnia Líder Brado de Batalha atualizados.
Cálculo de status com pedras fundidas agora é correto.
Ataque e defesa obtidos por títulos são adicionados corretamente.
Cálculo de redução e amplificação de dano crítico corrigido.

Atributos recebidos por habilidades passivas:
Força Elemental
Poder do Imperador Negro

18. Uma nova função de inventário foi adicionada - ao jogar fora um item intransferível, aparecerá uma janela confirmando seu consentimento para vendê-lo por prata. O valor recebido será o mesmo da venda de itens para NPCs. A nova função é válida nas terras Central, Ocidental e Oriental, no Mundo Primitivo (mapa principal), Morai, no Céu, no Inferno e no Vale Primordial.

Importante! Itens anexados com um símbolo de salvamento não podem ser vendidos. Uma vez confirmada a venda, o item não poderá ser devolvido. Tenha cuidado e leia as notificações para não vender algo valioso acidentalmente.

 
19. Ao visualizar informações sobre outro personagem, também são mostradas as habilidades selecionadas e as runas nelas contidas, bem como as relíquias Pan Gu equipadas .

20. Armazém de recursos melhorado.

Adicionada a capacidade de ordernas itens.

Novos tipos de itens armazenáveis:

Alguns livros;
Poções;
Sangue do Dragão de Tinta, Peso de Papel de Cobre;
Poções de Detecção, Concha, Esporas de Montarias, Penas para as Capas;
Escamas de Dragão Púrpura, Pérolas do Dragão, Presentes que contenham como recompensa Pedras da Alma.

21.Nova Função: Exibir por padrão o ponto de teleporte do mapa atual.

Ao abrir a janela de teletransporte, o mapa da localização atual automaticamente será exibido.
Compatível com os seguintes tipos de Teleportes:
Perfeita, Tempestuoso, Relâmpago e Suprema.
Pode ser ativada ou desativada no próprio menu de teleporte. 

22. Anjo dos Desejos Otimizados.

Agora eles operam em todos os locais intra-servidor; quando você se teletransporta usando uma boneca, você se encontrará próximo à instância selecionada ou à missão diária (exceto para algumas exceções).

23. A interface da janela de título foi atualizada

A janela de títulos foi reorganizada em 10 categorias, sendo:

Explorar
Instância
Pegar
Percepção
Conexão
Imagem
Evento
Exclusivos
Indisponíveis
Outro


24. Adicionada uma nova forma de obter títulos

O Presente de Atividade Diária agora concede uma Página de Registro: Assimilação.

Essas páginas podem ser trocadas com a Gerente de Eventos por títulos da categoria "Explorar".
No total, é possível conquistar 473 títulos através desse sistema, incluindo títulos de coleção.

25. Diversas missões foram ajustadas para melhor funcionamento. As missões são tanto de missões comuns, quanto missões da Saga do Herói.

Nova Linha Principal
Com esta atualização, uma nova linha principal de quests será disponibilizada para os jogadores.

Reestruturamos sistematicamente todas as formas e caminhos de crescimento, além das funcionalidades e sistemas que precisam ser aprendidos na fase inicial dos personagens. Todos os conteúdos essenciais foram integrados linearmente na história para construir uma rota clara, simples e compreensível para o progresso.

Essa nova rota de crescimento terá fases bem definidas, conectando funcionalidades, gameplay e níveis de cultivo, incluindo etapas de validação do progresso que proporcionam uma forte sensação de conquista, fazendo os jogadores avançarem passo a passo.

Destaques da Linha Principal:
Ao criar um novo personage, basta seguir as quests principais, sem necessidade de realizar outras ações extras, aprendendo quase todas as funcionalidades e sistemas do jogo e recebendo recompensas generosas.

Ao completar todas as quests da linha principal, o personagem pode atingir Nível 100 do segundo renascimento, Nível de cultivo Alma Celestial, e o Céu Devoto 1, além de obter quatro equipamentos da armadura de nível 8, rank 1 (R8UP1), uma arma de G17, desbloquear seis slots de runas, e acessar várias funcionalidades como Astrolábio, Cartas de Avatar, Conduíte, Coração de Pan Gu, entre outras.

Em resumo, qualquer novo personagem que concluir a linha principal estará apto para participar de todos os modos iniciais de jogo.

Título e Recompensa:
Ao completar toda a linha principal, o personagem recebe o título permanente colorido: Pureza dos Céus (Vida +100).

Relações com a Nova Linha Principal:
A condição para aceitar a missão "Prólogo: Tempestade Iminente" foi ajustada para concluir a missão “Linha Principal · Aprimoramento Equipamento”
A condição para iniciar a missão "Astrolábio" foi ajustada para concluir a missão “Linha Principal · Astrolábio”
A série de missões de domesticação de pets das Feiticeiras será iniciada após concluir a missão “Linha Principal · A Despedida”

Algumas missões que antes eram disparadas automaticamente conforme o personagem evoluía agora precisam ser aceitas ativamente pelos jogadores, para garantir que o painel de informações das missões permaneça limpo e organizado no início do jogo, evitando distrações. Os aventureiros podem consultar o painel “Missões Disponíveis” e seguir as instruções para completar as missões que desejam.

Além disso, algumas missões sem mais validade serão encerradas após essa atualização.

Atualizações em Missões e Cadeias de História


Vale Celestial:
O número de Borboletas Flamejantes aumentou para 10.
O tempo de ressurgimento dos monstros foi reduzido.
A missão "Retorno após os Estudos" agora teleporta o jogador para a cidade da sua raça de origem.

Cadeia de Missões "Ritual de Iniciação"

"Segredo Oculto": monstros necessários reduzidos de 10 → 5.
"Coração Transpassado": monstros reduzidos de 15 → 5.
"Coragem": agora o assassinato do Torturador de Gelo conta para todo o grupo.

Outras Missões Importantes
"Esperança do General": agora é aceita e concluída automaticamente ao chegar na Cidade dos Dragões, sem interação necessidade de interação com General Lotor Akre.

Algumas outras missões foram ajustadas:
Monstros exigidos reduzidos de 10 → 5.

Nova Missão: Pedra do Amor: Restauração
→ Concedida automaticamente ao alcançar o nível 100 no 1º renascimento.
Após falar com o Mestre dos Ciclos, o jogador recebe a Pedra do Amor: Restauração.

Melhorias em Missões de História
Houve uma redução no tempo de respawn de monstros de diversas anedotas;
Referente à missão de Prólogo do Reino do Norte (RN: Vingança de Eldros):

Recompensa alterada:
5.000.000 de Experiência e 1.000.000 de Alma.

Anedota "Céu Arcano":

Agora pode ser iniciada ao nível 90 com 1 renascimento;
Não exige mais histórico de missões ou outras pré-condições.

A sequência de missões da Missão "Selo de Batalha" foi fundida à linha principal da Anedota do Ocidente.
As missões de chamado para os Cultivos Sábio e Demônio não exigem mais o cumprimento da história do Ocidente.
"Luta Real" (Céu Crepúsculo):
Corrigido o problema em que o item não removia corretamente o status de escudo de proteção do Demônio Marinho.
"Ressurreição" (Céu Real):
Antigo requisito: matar 4 senhores no 18º nível da Torre do Martírio + 9 artefatos.
A missão agora é concluída automaticamente.

Saga do Herói:
Missões ajustadas: várias tarefas da linha de missões da Saga do Herói foram corrigidas e otimizadas para maior fluidez na progressão.

Saga do Guerreiro:
A Missão “Cheng Tianzi” (de escalar a montanha): altura exigida reduzida de 46 metros para 30 metros.

Saga do Mago:
Diversas missões:

Monstro Fera Demoníaca substituído por Dragão Púrpura.
Reduzido o número de monstros necessários.
Adição de filtro preto e branco em partes da narrativa.

Missão “Caminho para o Além”:
A Areia exigida na missão foi reposicionada para próximo à entrada da Caverna do Fogo.
Agora é necessário buscá-la apenas uma vez e não mais 3 vezes.
Adicionadas dicas visuais no painel de missão para resolução de enigmas.
Adicionado teleporte nas finalizações de algumas missões para otimização de tempo.
Após a morte da missão do Bibliotecário, é possível clicar na notificação para retornar diretamente à ele e não mais à Cidade Próxima.

Saga da Atiradora:

Missão “Plataforma de Tiro”:
Tempo aumentado de 60s para 90s para destruir as esferas.
Missão “Método de Sobriedade”:
Após falar com o guerreiro bêbado Jiucang, o jogador é teleportado para Arcádia até o Mercador.
Missão “Disfarce”:
O baú de roupas foi movido para o primeiro andar dentro da instância.
Agora, para abrir, é necessário acertá-lo duas vezes.

Saga da Feiticeira:

Reduzidos:
Vida e dano dos monstros no Vale das Feras.
Tempo de espera na missão “A Longa Espera”.

Saga do Bárbaro:

Adicionadas dicas de uso para os ingredientes culinários das missões.

Saga do Arqueiro:

Algumas missões agora contam com teleporte para o próximo objetivo.
Redução de vida e dano de alguns monstros.

Saga do Paladino:

Diálogos de várias missões receberam ajustes e esclarecimentos.
Redução de vida e dano de alguns monstros.

Saga do Espiritualista:

Adicionado teleporte para o próximo NPC em várias missões.
Missão “Caracóis”:
Agora, ao matar Caracóis, o personagem obtém Muco de Caracol com 100% de chance (antes era 30%).
Missão “Poema da Garça e do Peixe”:
Dicas com versos foram adicionadas ao painel de missão.
Reduzido o dano do monstro Baleia.

Saga do Mercenário:

Diversas missões tiveram:
Redução na força e número de monstros exigidos.
Missão “Compromisso” agora possui teleporte para a próxima etapa.

Saga do Bardo:

Reduzidos o dano e a quantidade de monstros em várias missões.
Missão “Registros das Marés”:
Adicionada ao painel de missão a senha do baú.

Crônicas dos Guardiões:

Algumas missões agora contam com teleporte para reduzir deslocamentos.
Missão “Aceitação”:
A parte de encontrar o local no mapa do tesouro foi removida.


27. Algumas características da transição entre os céus foram alteradas.

Missões "Ao Mundo dos Mortais" e "Mundos Diferentes":

Agora são completadas automaticamente ao cumprir os requisitos:

Nível 90
1º Renascimento
Missão "Novo Mundo" concluída
Progresso histórico: "Força da Unidade" ou superior

Agora requer apenas nível 100, independentemente da região.
A missão pode ser iniciada em qualquer mapa, não apenas no Crisol de Jade ou Quedanunca.

OBS: Se o personagem atingir o máximo de Pontos de Vigor do seu Céu atual:

Um aviso de excesso aparecerá ao logar.
A missão de transição para o próximo Céu será concluída automaticamente.

 

28. Ajuste em Corridas e Entregas com Mochila:

Em vez de reduzir velocidade, agora aumenta permanentemente a movimentação em 10 m/s durante a missão.
No Reino do Norte, esse status impede o uso de outros bônus de velocidade.
Missão da Moradia “Jardinagem” (Volumes 1–10) Simplificada:
Agora, após aceitar a missão, basta falar com um NPC fixo com auto caminho disponível. Todas as etapas anteriores foram removidas.
Se você tiver alguma missão restante que tenha sido aceita antes de instalar a atualização, precisará concluí-la da maneira antiga.

29. A tarefa 'Código das Ervas' (volumes 1-10) foi simplificada. Agora, depois de aceitar a tarefa, você precisa falar com um NPC estacionário comum, para o qual uma rota automática está disponível. Todas as outras etapas de pesquisa são canceladas.

30. Mudanças diversas em NPCs.

Wang Cai:
Itens reorganizados:
Baús que são trocados através de Fragmentos Lendários, Raros e Valiosos, obtidos através da Paleta da Fortuna.
Novos Itens foram adicionados, em troca de fragmentos da Paleta da Fortuna.
Todos os itens restantes foram removidos.

Colecionador de Jade Tansen:
Adicionado um novo menu de “Runas”, transferido do Wang Cai. Ele será o novo responsável pela troca de cor de runa.

Administradora de Trocas:
Adicionados menus que estavam antes com o Wang Cai;
Dois novos menus de troca por Moedas de Bronze;
Aba “Pedras” com Pedras para Joias de equipamentos.

Novos menus com:
Amuletos de proteção;
Kits de Recursos e Sobrevivência;
Cristais Lunares;
Carimbo da Diretoria do Cubo e a Insígnia Lider do Brado de Batalha.

Removidos os menus por trocas de equipamentos antigos, entre outros itens.

Nova Fornalha (524, 660):

Ela contém:
Todos os menus que foram removidos da Administradora de Trocas.

Alterações no Alquimista:
Foram removidas as receitas de criação das Pedras de Nível 10

Novos Itens no Agente de Benções:

Estilo Artístico (F) – 648 Poeira de Cosmo Cerúleo
Estilo Artístico (M) – 648 Poeira de Cosmo Cerúleo
Selo Elisiano – 10 Poeira de Cosmo Cerúleo
Insígnia do Escudeiro – 2 Poeira de Cosmo Cerúleo
Insígnia do Cavaleiro – 12 Poeira de Cosmo Cerúleo

Reorganização dos Menus de Criação de Equipamentos
A interface de criação de equipamentos foi reformulado para separar:
Equipamentos por classe e dentro de cada classe, por tipo de item.

NPCs com novo layout de criação:

Forjas Sombrias (Penumbra) (165, 333)
Forja da Perdição – (572, 661)
Forja do Renascimento – (572, 661)
Forjas Espirituais – (572, 469) / (164, 330)
Caldeirão da Ascensão– (550, 675)
Caldeirão da Concretização – (549, 675)
Caldeirões do Crepúsculo – (523, 657)

NPCs com nova separação por tipo de Reforja:

Forja da Ressurreição (R8) – (572, 662)
Forja Sombria: Reforjar (Penumbra) – (165, 330)

Novidades no Comércio de Itens Celestiais
Vyn Yen, o Guerreiro (522, 657)
Agora vende o item Fragmento do Sopro do Dragão por 10.000.000 de Moedas de Prata cada.

Vyn Dey, a Reforjadora (521, 659)
Adicionada a opção de converter Armas do Elísio com atributo +80 (Ataque ou Defesa) para o atributo oposto.

Requisitos para a troca:

200 Pedra do Espírito de Sangue
118 Ferro com Placa de Ouro
36 Jade de Éter
11 Madeira Profanada
3 Caveira Zênite
1 Essência Dracônica

Custo: 60.000.000 de Moedas de Prata

Importante:
Armas parceladas não podem ser convertidas.
É necessário finalizar a parcela permanentemente antes de solicitar a troca.

Itens de Consumo e Comerciantes
Novos consumíveis à Venda:
Alguns NPCs comerciantes agora vendem:

Casquinha de Siri;
Bolinho de Arroz Cura Tudo.

Preço unitário: 8.000 Moedas de Prata

Equipamento Básico de 8º Rank
O NPC Espada da Terra agora fornece todos os equipamentos de 8º Rank (nível 12) com 4 slots de pedras por padrão.

Conduíte do Cosmo
As Guias dos Defensores Divinos e Aniquiladores Imperiais (ao norte da Cidade dos Dragões) agora oferecem:
Missão para obter o Conduíte do Cosmos.
Missão para reaver o Conduite do Cosmos, caso o jogador já o tenha recebido anteriormente.

Requisitos:

Nível 100;
2 Renascimentos;
Já ter recebido o Conduíte uma vez.

Custo: 1.000.000 de moedas de prata

Arena Aurora e Acessórios
O árbitro Sathis agora removeu os requisitos de ranking para o resgate de recursos inegociáveis usados em anéis e capas da Arena Aurora (Nível 17).

31. A Bênção da Dama Branca é adaptada às habilidades de Pan Gu. Se um personagem ativou tal habilidade antes de receber a bênção, ela ainda será ativada e poderá funcionar normalmente após receber a Bênção da Dama Branca.

32. Interface: Arena
A janela de formação de equipe da Batalha Imperial agora exibe o modo atual:

Insano – Equipamento próprio + Bênção da Dama Branca
Balanceado– Apenas Bênção da Dama Branca


33.Ordem do General Lotor Akre

O nível máximo de progresso do evento foi reduzido de 200 para 100.
Algumas recompensas por nível foram atualizadas.
:excla: A mudança entra em vigor após o término da temporada atual.

 
34. A funcionalidade de seleção de recompensas foi atualizada. Se uma missão lhe der um item para escolher, a lista será ordenada de forma que os itens correspondentes à classe e ao gênero do personagem fiquem no topo.


35. ​​​​A rota automática foi otimizada. No ar, o personagem voará contornando a maioria dos obstáculos, e na água, o personagem removerá imediatamente o vôo se tiver sido usado antes do teletransporte para o ambiente aquático.

36. Adaptação otimizada da distância de ataque e alcance das habilidades corpo a corpo para todas as classes.

37. Os modelos de personagens foram melhorados.

Aparência de Bardos:
Modelos masculino e feminino foram ajustados visualmente.

Ação “Dança”:
Agora é compatível com alguns outros modelos de Roupas.

Abraços e montarias compartilhadas:
Adaptação completa para conjuntos com as marcações “Modelo” e “Estilo”.

Efeito “Dança Violeta” dos Sacerdotes:
Corrigido para que a modelo do personagem não fique mais "transparente" durante o uso.

38. Qualidade de Vida e Otimizações Gerais
Diálogo Mais Ágil em Missões
O tempo de transição entre falas, ao pressionar barra de espaço, foi reduzido, acelerando a leitura de diálogos em missões.

Facilidade na Troca de Manuscritos
As trocas do Pergaminho Divino não exigem mais nível de forja.

Recompensa de Nível 55 Atualizada
Anteriormente:

5x Mensageiro
30x Alto-Falante

Agora:

100x Alto-Falante

39. Alterações em Itens de Recompensa
Removidas a opção de Pedra Imortal como recompensa das seguintes instâncias:

Cidade do Brado de Batalha
Cidade Coberta de Neve (frost)
Vale da Lua
Cubo do Destino
Derrota de chefes mundiais (World Boss)
No Desfiladeiro de nível 40–55

Substituídas por Pedra Imortal da Miragem (presa).
Utilizáveis apenas em equipamentos de até nível 13

40. Recompensa Ajustada – Cerimônia de Casamento
Missão: "Entrega do Grande Prêmio"

Recompensas:
Antes: 50/100/150 Pedra Imortal

Agora:
100.000 EXP + 20.000 Alma
200.000 EXP + 40.000 Alma
500.000 EXP + 100.000 Alma
(conforme nível do prêmio)

41. Atualizações de Interface
Atualizações nos seguintes sistemas:

Livro da História
Crônicas do Mundo
Calendário de Eventos


42. Ranking de Índice de Dano e de Sobrevivência
Nesta atualização, foram adicionadas as abas Ranking de Índice de Dano e Ranking de Sobrevivência, além da introdução dos registros de Maior poder de combate já alcançado e Maior sobrevivência já alcançada.

Detalhes do sistema de Ranking:
Os maiores valores registrados são atualizados apenas quando o personagem entra no jogo, sem considerar buffs temporários.
O Ranking de Poder de Combate classifica pelo maior valor de combate do personagem já registrado.
O Ranking de Sobrevivência classifica pelo maior valor de sobrevivência do personagem já registrado.
O botão de "Enviar habilidades de combate no chat" exibe os valores atuais (com buffs ativos), e não os valores do ranking.
O Simulador de Personagem exibe os valores atuais sem buffs, e também não os valores do ranking.
Ambos os rankings possuem classificação geral e por classe.
O ranking geral inclui todos os personagens do servidor, enquanto os rankings por classe incluem apenas personagens daquela raça.

Para entrar no Ranking de Combate, é necessário no mínimo 100.000 pontos.
Para o Ranking de Sobrevivência, são necessários no mínimo 400.000 pontos.

O ranking exibe no máximo os 100 melhores do servidor, em ordem decrescente de pontuação.
Em caso de empate, a prioridade será para o personagem criado primeiro.
Se o personagem atingir novo recorde e o valor for maior que o último colocado, o ranking será atualizado.
Há um botão de "Ajuda (?)" no topo para ver as regras completas.
É possível clicar nos nomes dos personagens para ver nome, classe, clã e modelo do personagem.
A parte inferior do ranking mostra o valor recorde do seu próprio personagem e sua colocação (se estiver entre os 100).
Caso um personagem mude de classe, ele continuará no ranking da classe anterior até o próximo reinício do servidor.
Se o novo valor recorde for atingido após a troca de classe, o personagem passará a aparecer no ranking da nova classe após o reinício do servidor.

43.Itens com propriedades diferentes não podem ser mais empilhados

Por exemplo, caso possua um item de Cupom da Magnificência, um adquirido na loja e outro adquirido via Use e Ganhe, um deles será solto e outro será preso, por terem propriedades diferentes, os itens não poderão ser mais juntados para adquirir as versões do outro item, exemplificando, ao jogar o preso em cima do solto, ele não garantirá mais a propriedade de ser solto.

Bugs corrigidos

Bardos

A Habilidade “Luz da Glória” agora pode ser usada com arma equipada.
A animação de “Grande Mar Congelado” (Runa Esmeralda) foi restaurada.

O efeito “Benção do Dragão”:
Não ignora mais dano fixo de jogadores.
É ativado por golpes de monstros, mas não por dano fixo deles.

Durante “Voz Silenciosa”, o Bardo:
Torna-se imune a provocação, tipos de silêncios especiais, desarme, habilidades de Espiritualistas e Retalhadores.
Pode também dissipar corretamente o Atordoamento causado por poções.

Paladino
O efeito de “Grande Escudo do Coração” (Runa Argêntea) não entra mais em conflito com o bônus de crítico de “Explosão Demoníaca”.

Guerras Territoriais
Corrigida a invulnerabilidade de torres defensivas em certos casos.

Ilha dos Cavaleiros
Chefes que não resetavam o tempo de recarga das habilidades agora funcionam corretamente.

:feiticeira: Feiticeiras
Mascotes que saíam da Torre Vigia Lunar não mantêm mais os efeitos da Benção da Dama Branca.

Canalização
Habilidades interrompidas agora entram corretamente em tempo de recarga.

Intel Graphics
Jogadores com placas Intel integrada não deverão mais fechar o cliente ao tentar redimensionar a janela do jogo.

Bugs e Problemas conhecidos

Ceifador
Problemas com animações de ações interativas.
Alguns efeitos sonoros não reproduzem corretamente.
Não pode usar o Anel da Mudança (criado a partir dos anéis do 9º Rank) para Mudança de Classe.
Falta a opção de troca da Arma do Elísio (+80 Atk/Def) mencionada anteriormente.

Captura de Tela
Em resoluções 2K ou 4K, partes das texturas podem desaparecer no Reino Oriental.

Eventos do Dragão do Mundo Primitivo
Há um problema referente ao drop de Cupom Perfeito ao matar os Tesouros de Sademan.

Distribuição em Grupos
Durante a votação sobre a distribuição de itens, evite abrir menus em tela cheia (Códice, Meridiano, Coração de Pan Gu):
Isso pode travar a janela de votação, que só será fechada com Esc + Enter.

Se o clique esquerdo estiver pressionado, o cursor sumirá na janela ativa, e ficará preso na posição inicial nas demais janelas.

Tradução e Interface
Erros de tradução e interface foram corrigidos, porém alguns podem persistir.

Ano de Coelho - Roupa
Caso tenha adquirido o item no códice, esse item foi configurado para ser entregue a roupa masculina para todos que abrirem o pacote, portanto, caso seu personagem seja feminino, basta abrir um ticket que entregaremos o pacote certo.

Drop de carta S no Vale da Fênix

A desenvolvedora nos avisou que isso vai ser corrigido apenas na próxima expansão. Portanto, até lá vai seguir como está atualmente nos nossos servidores.

Baú preso na parede no Reino Oriental

A desenvolvedora nos avisou que isso vai ser corrigido apenas na próxima expansão. Portanto, até lá vai seguir como está atualmente nos nossos servidores.

Alma Caótica Perdição preso na árvore

A desenvolvedora nos avisou que isso vai ser corrigido apenas no futuro. Portanto, até lá vai seguir como está atualmente nos nossos servidores.

Atualização da loja

Os seguintens itens foram adicionados de forma permanente na loja:

Dragão Elegante (M)
Dragão Elegante (F)
Papel: Dragão da Prosperidade
Papel: Carpa Dourada
Papel: Lótus da Vitória
Papel: Borboleta Colorida
Papel: Pipa da Fortuna
Papel: União
Papel: Fênix
Natal 2023 (F)
Natal 2023 (M)
Tenente (M)
Tenente (F)
Debutante (M)
Debutante (F)
Elegante (M)
Elegante (F)
Prateado (M)
Nobre (M)
Gansinho
Bússola da Lua (Raiz)
Certificado de Conversão
Flor Brilhante
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Além disso foram adicionados novos conjuntos no sistema de Caixa dos Mil Mecanismos, sendo 8 conjuntos normais e 1 raro.

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